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ff14中暗黑骑士以双手大剑被作为武器,是以眼球敌方仇恨、保护队友为责的防护职业,我们擅长减轻被作为大受的魔法攻击,并利用护盾用到技能 大幅减轻其次或队友承受的伤害之后,被作为 在练级路上被作为 用到技能 不全却有种你说 少脆,尤其普通人的无敌用到技能 行尸走肉上的点考验野生队友奶,练级真实体验说不了好,好我在们在我在身边还又一个弗雷在大剑的陪伴,也算聊以慰藉。
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提示:确定一 预测建议先全面了解战斗技术方面的常识如GCD、战技、能力不足技、D游戏免费下载OT等,就好 看攻略会更十分容易正确理解。
暗黑骑士的盾姿是深恶痛绝(10),利用深恶痛绝等到,其余部分用到技能 却有附加10倍基于仇恨。就能开着盾姿非正常输出,理论上说其余部分是只能OT的。
就能黑骑在MT的不可或缺位置,就还要一直保持盾姿深恶痛绝常驻,反之被作为还要它能MT,就还要把它关掉。
一、对单体拉怪/输出
黑骑的最每个输出连是重斩→吸收斩→噬魂斩,还又一个远程单拉用到技能 伤残。
黑骑单拉的手法被作为在盾姿下,以伤残开怪,接着重复噬魂斩连击。30级和35级顺次学会暗黑波动和暗黑锋等到,则还要优先利用暗黑锋(等到升级至为暗影锋)关上 暗黑正常状态,暗黑有10%的攻击加成,还要尽全力一直保持。
35级的嗜血还要以回复蓝和暗血,应尽早利用,就好 用到,大大多数数在持续性时间时内打满5个战技。
暗血还要以用于利用血溅,被作为技术方面血乱还要以让玩家不消耗暗血利用3次血溅或寂灭,被作为爆发用到技能 利用。原则上黑骑还要一直保持暗血和蓝不溢出,尽大大多数数多放血溅,其它 别的还又一个靠还要用到技能 和普通人输出连回蓝、暗血。
80级习得的掠影示现是黑骑最强的能力不足技,被作为 完整伤害之后还要24s还要打完,大大多数数还要怪快死了,都更更没办法放,不然的话的话就能有暗血就优先用掠影示现。
接着精雕怒斩是尽管填充技,就好 就放就可。腐秽大地被作为 是尽管AOE用到技能 ,被作为 大大多数数不占GCD,对单体输出也还要以利用,86级后会增加腐秽黑暗用到技能 ,还要以在腐秽大地快就就结束了的等到利用。
二、对多怪拉怪/输出
黑骑又普通人不 AOE连击是释放→刚魂,还又一个还要以耗蓝利用暗黑波动(等到升级至为暗影波动)。又普通人不 单体连击思路如同,利用暗影波动一直保持暗黑正常状态并泄蓝,利用普通人连击再获暗血,接着消耗暗血利用寂灭。
对应精雕怒斩的群体用到技能 是吸血深渊,大大多数数吸血深渊仅最适合在少于其余部分4个两个目标时利用,还要小怪数量它能2、3个,反倒 会就尽管利用精雕怒斩。
52级的腐秽大地是以自被作为综合中心的地面圆形AOE,放的等到要注意观察被作为和怪的不可或缺位置,让所普通人不 怪都到圈里来。86级后会增加腐秽黑暗用到技能 ,还要以在腐秽大地快就就结束了的等到利用。
在4人本中,黑骑更十分容易遇到了足够比较大伤害之后打破至黑之夜的护盾,而破盾还要以白嫖两两三次 暗影波动大大多数数尤其划算的,比起 强行耗蓝放用到技能 ,倒比起 先给被作为套个黑盾,治疗中反倒 会更爱你说少。
还要注意观察值得一提暗黑波动/暗影波动是正面直线AOE,而还要用到技能 被作为圆形AOE,还要用到等到可别打歪了。
三、减伤及辅助
职能用到技能 铁壁是20%小减伤,暗影墙(38)是30%在大减伤,而弃明投暗是尽管20%的魔法减伤。黑骑在习得至黑之夜等到,总的来看减伤能力不足你说 如还要3个T的,游戏类型 中没办法会确定一 查看伤害之后类型的利用,这但因弃明投暗被作为般不 数4人本里其余部分是无用到(还又一个人形弓箭手还又一个的远程攻击其余部分被作为魔法,近战则尤其只能分辨,默认是物理,而其余部分高难度副本BOSS的用到技能 被作为 是近战但上在大大多数数是魔法,更有甚者会交替魔法与物理攻击)。
大大多数数早期的黑骑其余部分没办法靠铁壁和暗影墙苟活渡日,行尸走肉被作为 是尽管对标无敌的用到技能 ,被作为 是它特性尤其普通人:利用行尸走肉等到,会再获尽管10s的行尸走肉的debuff,在再获debuff之前还要受时候伤害之后之后(会让HP归0的伤害之后),则行尸走肉debuff消失,并还又一个再获尽管10s的死而不僵debuff,在死而不僵debuff存续的10s内,黑骑的HP它能下降到0,而还要玩家收时候少于其余部分被作为血量上限的治疗中量,死而不僵debuff反倒 会解除,又成它能死的出死入生并延续死而不僵的剩余时间时,不然的话的话在debuff倒计时之前,黑骑会接着归于虚无。没办法会治疗中都认得行尸走肉的debuff,也它能清楚清楚明白要该面对自己自己,更多错失的正常状态是被作为 关上 了行尸走肉,尽管尽管“没死成”,还要死而不僵又成真僵。在高难度副本中,行尸走肉则其余部分固定与白魔的天赐祝福绑定,有默认的利用时机,或还要与队友沟通。
再获至黑之夜等到的黑骑有又反倒 的自主权,是它尽管尤其于其次血量25%的护盾,尤其结实,只值得一提破盾等到还还要以再获两两三次 免费利用暗影锋/暗影波动的错失,我们黑骑还要尽大大多数数多用尽管用到技能 来挣减伤、输出和治疗中的爱,被作为ST时也还要以把尽管盾给MT,大大多数数治疗中会能意外发现,它能爱你。献奉(82)是尽管还要以给被作为或队友的10%减伤,但聊比起 无,利用意义比起 至黑之夜。
职能用到技能 雪仇是尽管会增加其次周边敌人攻击的用到技能 ,在4人副本面对自己一群小怪时,常常与亲疏自行有两起组成减伤链的接着一环。没能8人副本等难度较高的副本里,雪仇普通人不 会被作为不可或缺减伤又一环安排到公司团队减伤中。
而暗黑布道是尽管魔法团减,理想效果其余部分等于尽管魔法版的雪仇。被作为般不 数正常状态下,我们都接受采访BOSS在大型AOE(尤其华丽还要转场动画)是魔法伤害之后,但尽管例外,大大多数数还要实际情况攻略还要ACT记录确定一 预测预测。
四、副本实战及应急
在四人本中,确定一 被作为的深恶痛绝已关上 ,在八人本中,还要你说做MT,反倒 会请把它关上 ,还要你说确定一 预测要更更没办法做MT,还要以打字跟队友商量就好 (默认正常状态下值得一提先开盾姿又一方为MT)。
OT或还要换T时,还要先利用挑衅,让被作为的仇恨又成当前最高值仇恨。当尊重对方挑衅换T后,被作为还要主动地关掉盾姿,利用搭档利用退避。
黑骑它能职能用到技能 的插言、下踢还要以利用打断,当怪物读条栏有发光边缘时,接受采访尽管用到技能 还要以被打断,被作为 被作为 的必要打断的用到技能 没办法多。下踢是使敌方眩晕而打断,大大多数数FF14中有抗性机制的常常可能,过多利用打断反大大多数数大大多数数但因还要打断的等到常常可能抗性,高等级的怪物大都极具 眩晕抗性,没办法利用眩晕打断。还要以查看副本攻略确定一 还要/还要以打断的用到技能 。
还要你想 ST时意外发现场人员上倒T或倒奶了,请务必第二时间时关上 盾姿深恶痛绝。
黑骑和枪刃如同可能应急能力不足,用活死人苟就好 ,还要给队友套黑盾是他为数不多还要以拖延时间时的用到技能 ,还要更更没办法如何避免把你和你尊重对方队友置于危险中是。
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