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魔兽世界7.0 冰霜死亡骑士PVE给测试报告 魔兽世界70冰法天赋加点

摘要:摘要:魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总相今天 之,现更是处于相今天 ,更让人湮灭的伤害街机游戏大全降低略共有 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要比比较明显好于使你美好 各种花式便秘的邪DK!一篇冰DK的评测报告,魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE给测试报告 魔兽拥有世界 70冰法天赋街机游戏大全加点

摘要:魔兽拥有世界 7.0 冰霜死亡骑士PVE向测试报告 总相今天 之,现更是处于相今天 ,更让人湮灭的伤害降低略共有 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要比比较明显好于使你美好 各种花式便秘的邪DK!

一篇冰DK的评测报告上来比我预期的晚是共有 ,有且几年前过年,过完年暴雪测试服又各种花式尿(两种的有且开VPN有且上),弄不过次测试贡献 十分的仓促。遵循 惯例,观看不过测试报告也可小心第一第二点 :

1、现更是处于测试不相今天 整体更是处于中期,数值平衡不过谈得上,不相今天 职业理念还那不过 不存在较小转变 ,的人请随时牢记是共有 。

2、本文不过做基础2016年2月16日不过的测试服,版本号为21071,的人共有 专业内容 那不过 不适用于21071不过的版本。

3、本文将避免出现出现谈及数值平衡这些方面的解决,避免出现为今天特别介绍机制上和改动,不相今天 可有此这些方面的涉猎,请遵循 第一第一第二条

4、本文十分多专业内容 做基础PVE这些方面来撰写,PVP这些方面请今天不过非常期待PVP大神为今天生活带 。

5、也可今天不过非常期待深度特别介绍更多资源 ,也可开展回帖的多种渠道提问,也可到观看测试服直播,不过每晚不相今天 直播不相今天 这两天常常不相今天 WOW的直播(这两天但其实我们要我们要太那不过 直播测试服,有且几年前上测试服要开VPN,不过 就得上直播了)

一、冰DK的重大机制转变

1)其他相关符文该系统的转变

整个拥有世界 DK的符文该系统做上来较为重巨大转变 ,取消了符文种类,通俗易懂不相今天 有且几年前:你两种的有6个死符,永久的。

两种的符文完全恢复该系统而非相今天 贡献转变 ,有且是几年前说,符文不相今天 两两成对,不相今天 是每对同一时间吧只完全恢复所有的。

总相今天 之,我自己 街机游戏大全能记住,符文该系统最重巨大转变 是,所有方式多符文便成死符文了。

不过 其他相关符文完全恢复这些方面,第一第二点 ,冰DK被固定就到符文强化天赋,别忘了手动的分流吧。不过 所有的符文强化天赋不相今天 被阉割了的,两种更让人每共有 能量1%的几率触发,两种的触发提高效果比几年前街机游戏大全瞧瞧,两种更让人完全恢复所有的符文,而非相今天 完全恢复所有的锁定的符文。

裸体的符文时间吧被作调整就到10秒,这点和邪DK如同,令人高兴更让人,只有 强化符文武器被保留了,CD还调成就到3分钟,不相今天 暴雪感觉还想给做成冰DK的特色。。。。

不相今天 邪DK在神器天赋里的开展能量该系统做不过个神器天赋今天 小巨大补偿,冰DK在此这些方面给的少共有 ,只给不过个湮灭可以获得更多资源 能量的小神器天赋。

2)冰DK的再就 输出核心技能

冰DK两种更让人再就 输出核心技能共有 了冰霜打击、湮灭、凛风冲击,冷酷严冬,冰霜之柱、辛德拉苟萨之怒、平砍。

冰霜打击:消耗25点能量,不相今天 主副手攻击,是现更是处于版本下冰DK最少输出核心技能,两种更不 再享受时间杀戮了。

湮灭:消耗所有的符文,不相今天 主副手攻击,不相今天 物理伤害降低(暴雪有且几年前学不乖啊!),符文的再就 消耗核心技能,也可享受时间杀戮。

凛风冲击:两种不过玩意相今天 现更是处于既定目标和既定目标女人身10码区域内内都遭成X点冰霜伤害降低了,消耗所有的符文且伤害降低很低,两种的湮灭带上来的免费风,不过翻4倍伤害降低。(暴雪其实我们要我们要:使你美好 丫无脑吹风,使你美好 丫无脑吹风)。两种更不 相今天 罢了 象征的人永远不会不必非免费吹风,有且几年前两种的有且这玩意能上冰疾病了,不相今天 冰疾病还蛮关键性性的,冰疾病两种的所有的跳,不相今天 当不过几率给5点符文。

冷酷严冬:所有的核心技能两种的有伤害降低了,相今天 今天 常规核心技能不存在。消耗所有的符文,CD 20秒,再次8秒,不断 不断 的对女人身单位管理 遭成冰霜伤害降低,所有的核心技能其实我们要相今天 暴雪用到给冰DK取代掉枯萎凋零的。

冰霜之柱:1分钟CD,20%能量,而非相今天 有这么多转变 可言。

平砍:把所有的单独拿出相今天 不过且几年前这玩意觉着伤害降低蛮高的,一会讲天赋的不过使你被发现 暴雪不相今天 冰DK,围绕平砍贡献 共有 一篇,不相今天 我绝其实我们要我们要不过的人为何两种细节设计。

辛德拉苟萨之怒:神器初始核心技能,召唤辛德拉苟萨,不过 这只冰龙华丽的吐好好几条线,遭成共有 冰霜伤害降低,附带所有的提高既定目标攻速的提高效果。坑爹更让人,这玩意5分钟CD,这玩意和邪DK的神器初始核心技能还真所有的天上所有的地下。。。

3)冰DK的输出多种渠道和核心理念

那不过 暴雪做所有的资料片的理念是简化输出,简化输出,简化输出(关键性性事上上说三遍),加之几年前就得上复杂的冰DK不过且简单到都不行。几年前冰DK的再就 小操作理念是杀戮的分配解决,两种不过个解决不过不必纠结了,杀戮被修改为只对湮灭有效以及控制 ;另共有 几年前也可小心更让人,符文强化也可在有符文锁定的不过用,两种不过玩意绝其实我们要我们要用两个贡献了,如果没有没有 没有 你现更是处于整体更是处于所有的符文不相今天 用到来。

基那不过 说,冰DK,只也其实我们要我们要停的按冰霜打击、湮灭、免费吹风,到CD开冰霜之柱,两种的就那不过 无法完成 了单体的所有方式多核心技能循街机游戏大全环(不两个贡献天赋,有且几年前天赋也都还不过全点被动),是的,有且几年前两种且简单了。

二、冰DK的天赋分析得出

深度特别介绍了冰DK的做基础修改后,的人来瞧瞧冰DK的天赋该系统,天赋该系统暴雪不相今天 突上来所有的综合中心思想:且简单

第一第一第二层:我有且几年前要提高伤害降低层

选则一:提高冰霜打击暴击伤害降低35%,且简单无脑暴力,解决是,冰霜打击两种更不 相今天 罢了 罢了 享受时间杀戮,的人不相今天 必暴。

选则二:冰霜打击后,提高25%攻击速率,再次3秒,再次时间吧也可累加。

选则三:吹风对主既定目标遭成额外100%伤害降低。

第一第一第二层对伤害降低的提高都十分且简单暴力(我觉着没从未见过两种且简单暴力的),选则一和右边第一第二层的某所有的选则也可一起去点,不相今天 我觉着,那不过 冰DK不堆暴击事上事上其实我们要我们要相今天 改写了,两种的也可遵循 不过的配装思路,冰DK暴击收益较低的人抛弃暴击不相今天 ,不相今天 所有的选则收益不高。选则二更让人平砍系,配合右边天赋开展提高效果更多,选则三暴力程度那不过 已超共有 人的想象,所有的天赋让免费吹风不过伤害降低再乘以2,有且是几年前说,对主既定目标伤害降低将遭成完全完全恢复吹风的8倍伤害降低。

第一第二层:符文层

选则一:每消耗所有的杀戮,50%几率给所有的符文。

选则二:消耗符文的核心技能,判定触发强化时,遵循 耗能X1.35的耗能开展计算

选则三:寒冬号角,30秒CD,完全恢复所有的符文和5点符文能量。

这层不过和符文完全恢复挂钩,有且几年前战斗样本许多,其实我们要我们要相今天 方法做这么多测试来两个贡献了呢是哪里更多资源 ,现更是处于我选则更让人第一第二个,所有的选则等于让所有的冰打从25%几率可以可以获得个符文便成33%,今天我两个贡献再就 从现更是处于今天我输出以冰打为较高优先级两个贡献(只在杀戮、符文全可用、不过 量的不过优先湮灭),不相今天 从纯理论计算的不难看出不难看出,选则一可以获得的符文不相今天 世界上最少的,两种的我更觉着选则一生活带 的思路是,消耗符文换来符文,和避免出现甩符能的不难看出略都还不同类型 吧。选则三是手动可控,遵循 暴雪的细节细节设计,手动可控可以获得的量不过是理论如果没有没有 的。

第一第二层:大招层

暴雪感觉意识到不相今天 给DK共有 大招,这层我给命名为大招层,两种的有且几年前我觉着邪DK反倒非相今天 细节设计两种一层,冰DK整个拥有世界 招不相今天 有着且1分钟CD啊。

选则一:开启冰柱时,暴击不过几率提高冰柱CD一秒。

选则二:强化符文武器改为:开启后每1.5秒可以获得1个符文和5点能量,再次9秒。

选则三:冰霜之柱激活时,女人身又会遭成锐利的冰块砸向女人身的敌人,每两秒不过,遭成冰霜伤害降低。

选则一看上来很美,有且几年前不不相今天 美,有且几年前有且在冰柱再次更是处于内,暴击才当不过几率提高冰柱CD一秒,小心不相今天 罢了 不过几率,有且几年前很坑,今天我算上你20秒暴击个10次吧,绝其实我们要我们要相今天 减10秒。这天赋也可把“冰柱再次时间吧内”、“不过几率”那句话去掉当那句,立马就强力共有 了,从暴雪现更是处于有且几年前写不过几率而非相今天 固定数值不难看出,所有的天赋不相今天 很有修改更多空间的。(遵循 我自己 的会改的太强有且几年前)选则二有且几年前对强力符文武器的获取总量而非相今天 贡献较小修改,两种的他使你美好 开了不过输出平滑了,如同那不过 如同开了不过各种花式资源有所有的溢上来整体更是处于。选则三当两种很且简单无脑的提高伤害降低的多种渠道,小心这玩意是AOE,也可砸多个既定目标,伤害降低并得上高,也其实我们要我们要相今天 罢了 纯单体不相今天 我自己 可其实我们要我们要和你开冰柱时间吧内多打不过个冰霜打击不过的,AOE不相今天 其实我们要我们要错。觉着我没了呢暴雪为有这么多会塞所有的天赋出门,有且几年前这层共有 所有的只有 有且几年前相关功能性的选则。

总相今天 之,这层暴雪意图强化强力符文武器也可冰霜之柱,两种的感觉确定强化的多种渠道还又会共有 修改,如果没有没有 没有 都还没存在不过的聚集 力。

第一第二层:以及控制层

选则一:湮灭击倒敌人2秒,附带所有的区域内的5秒的眩晕(我没去打PVP我绝其实我们要我们要不过有且几年前啥)

选则二:动画是法爷的吹风,提高效果是所有的致盲提高效果,你的丈夫面前锥形,再次4秒。

选则三:强化冷酷严冬,附加所有的叠5层后晕4秒的以及控制,就和两种的没伤害降低不过个提高效果如同了。

只能靠靠说,5人本冷酷严冬觉着好用,有伤害降低还以及控制,坦克不过会爱今天我。

第一第二层:生存层

选则一:魔法盾把法术弹掉了(而非相今天 盾反的提高效果),相今天 多吸收30%魔法伤害降低,提高效果接近尾声 后,吸收的所有方式多伤害降低炸开遭成伤害降低,两种的,两种的,吸收的能量提高。的人,不相今天 罢了 罢了 太适合PVE。

选则二:盾墙多提高10%的伤害降低,相今天 每消耗10点能量,盾墙CD提高3秒。很实用到它 所有的核心技能。

选则三:自动攻击会又会遭成所有的其30%伤害降低的吸收盾。

选则二觉着却非常好,选则三绝其实我们要我们要错,共有 共有 ,别别忘了我右边那句话吗,暴雪贡献 好所有的和平砍其他相关的天赋,这有且几年前共有 今天 了。所有的护盾如此强大之更是处于不过无限叠加的。再次时间吧为10秒,10秒内盾没破相今天 你又平砍都还不相今天 就再次叠加,的人,绝其实我们要我们要相今天 所有的1分钟放个巨大伤害降低的Boss,我自己 可平砍一分钟,叠加起所有的高护盾不过 不过 BossA不相今天 瞧瞧。

第一第二层:AOE层

选则一:冰镰,消耗所有的符文,打击你的丈夫面前所有方式多单位管理 ,遭成许多冰霜伤害降低,也可享受时间杀戮,6秒CD。

选则二:平砍当不过几率对女人身所有方式多既定目标遭成不过的冰霜伤害降低,伤害降低不够,但好在全自动。

选则三:冷酷严冬每波伤害降低会递增15%。

选则再就 所有对大 人都还不过非常期待已久的核心技能,有且几年前非常类似湮灭两种消耗符文且消耗杀戮,共有 共有 是冰霜伤害降低。的人不相今天 罢了 看上来很美罢了 ,这玩意做基础伤害降低最低,成长却很低,有且200%武器伤害降低,的人不存在的不过有且几年前,我测试服新建的号,100级680装等的不过,这玩意不相今天 也可取代湮灭了,两种的也可进到5人本,便成810装等,这核心技能都还不过得不难看出来,相今天 不太适合立刻加入单体循环了。相今天 ,所有的核心技能不相今天 享受时间精通加成,是否可以有更多资源 的成长,的人不相今天 拭目以待吧,两种不过个核心技能不相今天 太适合定时爆发AOE的。选则二且简单无脑,相今天 太适合单体提高DPS。第所有的选则现更是处于我没不过选则的理由。。。。

第七层:终极层

选则一:被动开启核心技能,1分半CD,开启后,给一层杀戮,相今天 接更加6秒,湮灭只消耗所有的符文。

选则二:吐息,和几年前如同

选则三:冰川尖刺,向前方放当一串冰川尖刺,所有的尖刺对女人身所有方式多单位管理 遭成不过的冰霜伤害降低(250%AP)。消耗1个符文,12秒CD。

选则一看似多所有的爆发,两种的有且几年前现更是处于相今天 有所有的解决,所有更是和冰柱CD不match,第一第二个是现更是处于湮灭的伤害降低不相今天 偏低,相今天 ,两种更不 缺符文,在符文强化修改不过,冰DK觉着不不相今天 缺符文了,不相今天 好劲爆消息 是,不相今天 开启后湮灭只耗所有的符文,两种更不 相今天 给20点能量(有且几年前说给能量遵循 所有的符文计算)。选则二在共有 场合觉着会很强,共有 多既定目标,有且几年前冰疾病每条两种的都那不过 完全恢复5点能量,的人也可3-4个既定目标女人身和冰疾病,不过 你开喷,不相今天 觉着能喷蛮久。选则三现更是处于不难看出觉着怪怪的,这玩意吃怪物模型!所有的尖刺都较小,共有 你去打个5人本绝其实我们要我们要相今天 怪物模型较巨大小怪,那所有的小怪不过只能靠被所有的尖刺扎中。也可碰到所有对大 模型的Raid级boss(抱歉我没碰到),我更不 相今天 会被多个尖刺扎中,那伤害降低不相今天 挺能在看。

三、冰DK现更是处于输出全新体验综述

现更是处于冰DK的不难看出觉着是所有的

单体:符文和能量不过够用,这点和邪DK常常便秘的觉着但其实我们要我们要同类型 ,你不过也都还不过有核心技能打,这点觉着觉着其实我们要我们要错,相今天 ,也可脸黑不相今天 会断档。。。。单体不过就靠冰打、湮灭、免费吹风,再就 伤害降低综合网络是冰打和湮灭,这和两种更不 相今天 有这么多不同类型 ,两种的冰打伤害降低比比较明显高于湮灭,不相今天 有这么多冰打不吃杀戮,的人不相今天 罢了 罢了 也可小心有这么多细节。

AOE:遵循 选则的天赋来,AOE的再就 伤害降低腾讯图片于免费吹风(有且几年前大头!大头!大头!关键性性事上上说三遍)、冷酷严冬(这玩意伤害降低很低)和冰镰(也可你点都还不相今天 )。这加之冰DK的AOE都还不可控,我自己 能点了个冰镰有且是几年前6秒不过,共有 小怪刷了,全团基本 能 上又会8秒A完,你开个冷酷严冬(有且几年前我觉着不开更多资源 ),不过 打所有的冰镰,共有 时间吧就只能靠祈祷出免费吹风,上来2-3个,你这波AOE就嗷嗷的,所有的没出就默默的砸瞧瞧键盘,不过共有 AOE职业使你甩开。

总相今天 之,现更是处于相今天 ,更让人湮灭的伤害降低略共有 低和AOE随机性感人外,冰DK的全新体验要比比较明显好于使你美好 各种花式便秘的邪DK,而非相今天 说他打的比邪DK高有这么多,我右边那句话,数值这玩意现更是处于不靠谱,不相今天 罢了 罢了 说,冰DK的小操作手感、小操作且简单程度和不便秘程度,得上邪DK舒服共有 ,在机制上,暴雪也显而易见的表态了:有且几年前各种花式冰霜伤害降低。还多邪DK要“精通”疾病、宠物、天打三项不过 哪里其实我们要我们要精通的整体更是处于来,还真非常好共有 了。

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