元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配
摘要:元气骑士中气宗的解锁客观条件为顺利完成成可破解版安卓手机游戏下载不打不相识,即在守护神殿两种模式下防守 出千差万别样 遗迹的着魔气宗,独特另有些个基础技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑比较密不可分武侠那味,密不可分喜欢武侠的小伙伴们密不可分我没错过气宗,再配搭一把近战武器和弹反,肯定你自己自己不二再选择,详细气宗强度深度分析请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强配搭
元气骑士中气宗的解锁客观条件为顺利完成成可不打不相识,即在守护神殿两种模式下防守 出千差万别样 遗迹的着魔气宗,独特另有些个基础技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑比较密不可分武侠那味,密不可分喜欢武侠的小伙伴们密不可分我没错过气宗,再配搭一把近战武器和弹反,肯定你自己自己不二再选择,详细气宗强度深度分析请看下文。
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元气骑士气宗强度深度分析上述:
一、详细介绍
气宗是游戏类型 破解版安卓手机游戏下载当中不普通人物角色,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为象征太极另有黑一白,眉毛比比如人物角色的更为浓密;穿着深深蓝色练功服,腰间配有另过一 玉佩,身形比起比如人物角色更为魁梧。
气宗比起于比如人物角色有诸多比较之处,另有可不限于手刀,详见内劲词条。
在关卡两种模式中,初始房相互气宗NPC在互动后会99%几率给与经脉畅通因子并为回复1点人的生命值,1%几率给与经脉错乱因子。
二、面板一览
三、解锁客观条件
在守护神殿两种模式下防守 有概率出千差万别样 遗迹一带的首领着魔的气宗。
四、人物角色攻略
气宗密不可分世界中等的人的生命上限和较高另有护甲上限,赋予了他足够的抗伤具备。算是能量上限略低于平均值,但密不可分世界密不可分 破解版安卓手机游戏下载任何所有内容人物角色当属高的15点暴击加成的他输出端并我没落于比如人物角色下风,单就面板千差万别样 ,气宗第五次 相继获得称得上是攻守兼备,比较优秀。他们的不普通手刀有利有弊,算是伤害减少很高且防守 速有关要求较低,空放间隔也比比如人物角色要短的多,在特定天赋加成下强度比较突出;但手刀的突进千差万别样 另过一 似乎保护的人物角色千差万别样 风险最高值,采取需慎重。
一基础技能冲脉拳的输出具备比较出色,与气宗其实的手刀相性较高,密不可分较高的成长性,但基础技能似乎任何所有内容我没自保具备,其蓄力减速效果比较和强制位移比如比较致命的,比如比较依赖保命天赋。
二基础技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;基础技能在特定现象下不才可加剧 充足的伤害减少,且在面临压力大时不可以以当即应用提供爆发输出,实战中常常在两波怪相互的空当释放使输出任何所有内容被浪费,第五次 相继获得在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。
三基础技能六脉神剑密不可分世界强力的对群输出和不俗的自保具备,在多人游戏类型 当中群体增益算是效果比较拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度第五次 相继获得以后飞跃。比如,该基础技能密不可分世界最高值的上下限,是元气骑士当属顶级的基础技能而且 。
五、基础技能
1.冲脉拳
蓄力后,沿移动一个方向采取冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人
冷却把时间:6秒→4秒
解锁客观条件:初始解锁
基础技能详解本基础技能为蓄力基础技能,按住基础技能键以后蓄力,比较大蓄力把时间为1秒;释放后当即以后冷却,本人物角色当即向着此时此时此刻摇杆的朝向冲刺10格。蓄力期内 本人物角色移速有关明显减少60%。
冲刺极具 小幅瞬移的效果比较,近远的第五次 相继获得越过1格的墓穴深坑和时空裂隙造成造成影响的裂隙而我没坠落。
冲刺期内 全程极具 拳击判定,攻击力为8。该拳击比如属性均与气宗的手刀千差万别,比如其攻击力第五次 相继获得攻速强化术和肌肉强化术加剧 造成影响,天地通意拳算都会从而攻击力+1。
拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
若释放基础技能时玩家我没去操作摇杆,则向着瞄准一个方向冲刺。
第五次 相继获得人物角色在刚被再选择或刚快速进入关卡,我没瞄准敌人,算是没采取任何所有内容一个方向移动时,释放基础技能则我没造成造成影响任何所有内容位移。
冲刺期内 本人物角色霸体,所受伤害减少有关明显减少50%(向下取整,且比较大为1)。该伤害减少减免早于防御计算,比如在炸天两种模式人物角色防御-1的生活环境下,第五次 第五次 相继获得的伤害减少会+1。
冲刺划上句号时,本人物角色会出现冲刺一带范围的最前端向着此时此时此刻摇杆的朝向释放另过一 攻击力为8的气功波,并向同一一个方向释放一颗攻击力为12的气功弹,击当中可以穿过的物体时造成造成影响一道千差万别攻击力的冲击波。冲击波不可以以暴击,一带范围不受任何所有内容因素加剧 造成影响。未蓄满时,基础技能冷却把时间会有关明显减少50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。
蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星升级优化后,会出现原有些气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
若冲刺划上句号时玩家我没去操作摇杆,则向着上五次摇杆朝向释放气功弹和气功波。
大小型气功弹的基本框架子弹大小均为100%,何时何地 贴图多大,实际判定均为另过一 点。
气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会第五次 相继获得额外一倍增幅。
若本人物角色先采取手刀的前两段击打,释放五次未蓄满的基础技能,再连续连续两次采取两轮完整手刀三段击打,此时此时此刻释放基础技能,我没采取冲刺,并我没固定在原地,原有些拳击判定和气功波仍会非正常释放和第五次 长期保持,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后重新恢复非正常行动。释放基础技能后当即以后冷却,冷却把时间为非正常采取基础技能的两倍。
释放龟派气功期内 本人物角色会自动瞄准近几天 的敌人,千差万别于常规现象的瞄准,该状态如何下瞄准一带范围是人物角色下后端半径20格,且我没被房间周边任何所有内容障碍物阻挡。
释放龟派气功期内 不可以以移动且全程霸体。
释放龟派气功期内 不可以以强行采取武器及手刀,但采取切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不加剧 造成影响浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。
若密不可分世界连击强化天赋,第五段击打会破坏龟派气功的发动客观条件。第五次 相继获得在第五轮三段击打期内 等待3秒使手刀连击数重置,以以后打出三连击,才可发动龟派气功。
龟派气功(上述简喻为光波)在释放基础技能0.5秒后才以后看来似乎判定,初始攻击力为16(不可以以暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约有关有关明显减少5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定第五次 长期保持把时间为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定第五次 长期保持把时间为2.7秒,宽度为2.5格。
光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度第五次 相继获得对应加成;蓄力和激光加粗均为加成本单位一带范围。
光波比较大长度为50格,会被不可以摧毁的障碍物阻挡。
光波受攻速强化术和肌肉强化术因子加剧 造成影响。
除祈祷等仅加剧 造成影响拿起 武器攻速的因素外,任何所有内容对攻速有加剧 造成影响的天赋、各种食物、道具均对光波攻击频率有加剧 造成影响。
升级优化详情
五星升级优化:满蓄力下释放多个气功弹。
蓄力加快:基础技能蓄力加速有关有关明显减少100%。
散弹有关有关明显减少:在原有些气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
子弹弹射:气功弹受对应加成。
冰盾:气功波附带冰冻效果比较,可不从而暴击类型变为元素暴击,第五次 相继获得元素精通天赋才可非正常加剧 暴击伤害减少。
火盾:拳击附带灼烧效果比较,可不从而暴击类型变为元素暴击,第五次 相继获得元素精通天赋才可非正常加剧 暴击伤害减少。
动能打击:以后蓄力时,即消耗动能,使拳击第五次 相继获得对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时才可消耗,使本次伤害减少第五次 相继获得对应加成,并为大目标附加眩晕,本次伤害减少会加剧 假暴击。
元素爆发:拳击第五次 相继获得对应加成。
近战反弹:对应加成。
旋风斩:拳击与气功波防守 敌人可触发。
激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序紧临攻速强化术和肌肉强化术以后;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。
攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。
激光折射:光波可触发。
导师强化:任何所有内容气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的与此另有,会第五次 长期保持消耗能量释放攻击力为8是大型气功波。龟派气功的攻击频率有关有关明显减少13。
2.斗转星移
使敌人子弹停留在其实一带生活环境,一段把时间后,释放某些子弹攻击一带的敌人。
冷却把时间:16秒→14秒
解锁客观条件:付费解锁
基础技能详解点击基础技能时,当即快速进入冷却,本人物角色一带会看来似乎这条周边并跟随其实的气旋,第五次 长期保持6秒。
气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,比较大吸附半径为8格,每这条气旋平均每秒比较大吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会第五次 长期保持造成造成影响小子弹。
五星升级优化后,气旋有几率抬起并吸附仰面朝天的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,第五次 相继获得触发破箱血药的效果比较。
第五次 相继获得导师强化后,气旋第五次 相继获得够吸附小怪的残骸,密不可分世界亡语效果比较的残骸在被吸附后仍会非正常触发亡语。
被吸附的物体会随气旋一同旋转,期内 无攻击和碰撞判定。第五次 长期保持把时间期内 任何所有内容吸附的物体会被释放,追踪敌人并加剧 伤害减少。释放的物体会出现释放后短把时间内采取索敌,索敌半径为以本人物角色为综合中心14格,第五次 相继获得越过障碍物采取索敌,且同一批物体第五次 相继获得依次锁定多个大目标。
若释放期内 本人物角色我没锁定任何所有内容大目标,则被吸附的物体会向周边飞散开;飞散的物体无攻击判定,我没加剧 任何所有内容加剧 造成影响。
吸附的物体在击中瞄准的大目标前,既我没被障碍物阻挡,算是没被比如因素聚集 。
吸附的子弹基本框架伤害减少为(子弹原伤害减少+1),比如物体伤害减少均为10;任何所有内容物体均可暴击,但何时何地 你是否暴击,实际加剧 的伤害减少都等于暴击时的伤害减少,且暴击伤害减少倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原有些附加效果比较,如爆炸、冰冻、中毒,中留火圈等。
吸附的炸药包在命中后会额外造成造成影响五次8点伤害减少的爆炸,50%概率附加灼烧。
吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱效果比较。触发的毒气陷阱我没对我方加剧 伤害减少。
若气旋第五次 长期保持期内 冷却千差万别样 顺利完成,此时此时此刻点击基础技能都可不任何所有内容响应。
升级优化详情
五星升级优化:有几率抬起仰面朝天的箱子在周身周边。
近战扩大:比较大吸附半径变为10格。
攻速加快:吸附子弹的频率有关有关明显减少13。
精准暴击:吸附物体的暴击率给与对应强化。
导师强化:气旋第五次 相继获得吸附小怪的残骸,且有小概率强行秒杀小怪。
3.六脉神剑
气宗将内力注入其实和一带我方人物角色的武器中,短把时间内武器攻击命中敌人将释放气功波。
冷却把时间:11秒→9秒
解锁客观条件:12000
基础技能详解基础技能快速进入期内 ,远的基础技能采取者15格周边任何所有内容人物角色本单位将有“内力充盈”,该状态如何下武器攻击几乎几乎每天击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。
非非正常下基础技能总计第五次 长期保持6秒,基础技能效果比较划上句号时才可快速进入冷却,比如人物角色内力充盈的第五次 长期保持把时间均与基础技能采取者长期保持同步。导师强化后,任何所有内容内力充盈的人物角色每防守 1个敌人,基础技能第五次 长期保持把时间才可回复0.5秒。
五星升级优化后,内力充盈的人物角色每防守 1个敌人,该人物角色和基础技能采取者算是回复1点护甲。
基础技能采取者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停基础技能状态如何的倒计时,期内 比如人物角色仍可长期保持内力充盈,若能防守 敌人,仍可触发五星升级优化的回复护甲效果比较和导师强化的回复基础技能第五次 长期保持把时间效果比较。
气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般会会不可以以消除敌方子弹,但密不可分世界近战反弹后,气功波第五次 相继获得反弹敌方子弹,不可以以反弹的子弹则会消除。
气功波会出现攻击命中时子弹的所这位置 造成造成影响,一个方向由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端造成造成影响。
气功波的造成造成影响还看来似乎上述不普通现象:
近战和激光攻击可不击中敌人才可造成造成影响气功波,击中障碍物没办法。
反射的激光击中敌人我没造成造成影响气功波(不另有网瘾系列)。
弹射次数大于0的子弹击中障碍物时我没造成造成影响气功波。
手刀可造成造成影响气功波,但手刀附带的气功波没办法。
剩下极具 “武器”的载具攻击第五次 相继获得造成造成影响气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲没办法。
冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击与此另有剩下采取“武器”的基础技能,如神化、转枪第五次 相继获得造成造成影响气功波。
基础技能期内 采取蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人第五次 相继获得造成造成影响两道气功波。若以后蓄力以后快速进入基础技能,则根本没办法造成造成影响五次。
散打分散的攻击中仅最边缘一段可造成造成影响气功波。
剩下不普通类型攻击不可以以造成造成影响气功波,另有可不限于:召唤物攻击。
素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。
剩下武器的派生攻击,另有可不限于:远程震波武器仅不可以见的“子弹”本体击当中可以摧毁的障碍物时可触发,震荡波不可以以触发。
子母弹的“子弹”。
电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。
晶蟹钛刀的水晶地刺是大猿长弓的冰刺。
魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。
升级优化详情
五星升级优化:基础技能第五次 长期保持把时间内防守 敌人重新恢复护甲。
冰盾:气功波附带冰冻效果比较,可不从而暴击类型变为元素暴击,第五次 相继获得元素精通天赋才可非正常加剧 暴击伤害减少。
近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,不可以以反弹的子弹则会消除。
旋风斩:气功波防守 敌人可触发。
导师强化:基础技能期内 防守 敌人会回复第五次 长期保持把时间。
六、轶事
气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同直接加入游戏类型 ,是游戏类型 内是继道士以后又这位国风人物角色,且比如第这位最初以敌方首领现实身份登场的人物角色,算是首个密不可分世界不普通手刀机制的人物角色。
在元气骑士前传中,气宗的英文名叫做陈。
气是中国发展 古典哲学中另有些个概念,指另有构成世间万事万物的剩下元素;在各类武侠、修仙、玄幻作品一中,气可不被用于指代人体内某种可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支而且 ,讲究“以气御剑”。道士:?而游戏类型 中将气凝聚为飞弹或光波而且 攻击手段的设定在ACG作品一当中比较常见,另有最广为人知的比如《龙珠》,气宗的隐藏基础技能龟派气功英文名也素材来源于此,有稍有比如是气宗的细节设计原型。
气宗的使皮肤空即如来佛祖,装备该使皮肤时的互动对话腾讯体育《西游记》原著第五十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的整体评价。
气宗是首位密不可分世界隐藏基础技能的人物角色,冲脉拳发动龟派气功第五次 相继获得复杂的去操作另有细节设计思路比如来腾讯体育格斗游戏类型 当中连招。
冲脉拳已发出气功弹的时机略早于气功波,气功波已发出点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的已发出时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这比如密不可分意为之。
在5.3.0版本,冲脉拳采取了快速调整:伤害减少有关明显减少(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺期内 人物角色第五次 相继获得50%减伤。
斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下以后落回原处。
密不可分世界导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会但因无残骸可供亡灵复生基础技能复活,比如比如是主玩三基础技能的死灵法师玩家最讨厌的基础技能。
密不可分世界导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会但因红爵士护盾重新恢复后还是试图复活侍卫而我没作出比如攻击姿势,与此另有玩家可不可以以破除红爵士的护盾,但因战斗演变为互相奈何没办法的膀胱局,详见此处。
在5.5.0版本中,基础技能等级第五次 相继获得稍有有关明显减少六脉神剑的气功波的伤害减少,比如该基础技能在迷迭岛游记和守护神殿两种模式另密不可分世界极强的可圈可点(可参考完整视频1和完整视频2),但期内 就被凉屋热更新修复。
算是六脉神剑第五次 相继获得在基础技能期内 为群体成员和其实应用提供最高值的输出增益,但但因大批的气功波极易加剧 加剧 的卡顿,且极具 穿墙具备的子弹在越过障碍物时可不造成造成影响大批溢出的气功波,故该基础技能被普遍看来是继散打以后另另过一 联机毒瘤。
上述比如 游戏类型 网整理的元气骑士气宗强度深度分析的有关所有内容了,未来希望对你稍有能够帮助帮助。
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