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ff14武士循环如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环

文字作者电脑单机游戏

admin 更新时间时间间:2025-02-19

摘要:ff14中武士是另这不纯粹的物理近战输出职业,都适合喜欢的高输出、追求极限受到伤害的玩家,在战斗中,武士直到最后 灵活运用各种各种所用技能 ,直到最后保持高输出,另外切记电脑单机游戏一方面的最佳位置电脑单机游戏和生存,武士也都这不有何样辅助,ff14武士循环该如何打 ff14武士练级循环手法 ff145.0武士循环

ff14中武士是另这不纯粹的物理近战输出职业,都适合喜欢的高输出、追求极限受到伤害的玩家,在战斗中,武士直到最后 灵活运用各种各种所用技能 ,直到最后保持高输出,另外切记一方面的最佳位置和生存,武士也都这不有何样辅助

ff14中武士是另这不纯粹的物理近战输出职业,都适合喜欢的高输出、追求极限受到伤害的玩家,在战斗中,武士直到最后 灵活运用各种各种所用技能 ,直到最后保持高输出,另外切记一方面的最佳位置和生存,武士也都这不有何样辅助能力方面,这不所以你能打出高输出就足够了。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

上述是ff14武士练级循环手法的部分内容:

提示:建议二先深入媒体介绍战斗能力方面方面的常识如GCD、战技、能力方面技、DOT等,再单从攻略会更极易正确理解。

武士的总体循环逐步建立在“闪”、“剑气”的获取与消耗上,有点儿灵活多变。下文的媒体介绍这不武士一众手法中所冰山一角,电脑单机游戏其核心难于要求是:不浪费明镜止水、不浪费闪、不浪费剑气、直到最后保持彼岸花。

一、对单体输出

武士最基于的连击是由6个所用技能 组成的3套连击:刃风→阵风→月光(背);刃风→士风→花车(侧);刃风→雪风。这3套连击共有直到最后 获得一武士的三种闪:雪、月、花和另这不buff:风月和风花,当武士只拥过一 种闪时,居合术会变为彼岸花;拥用2种闪时,居合术会变为天下五剑(AOE所用技能 );拥用3种闪时,居合术会变为纷乱雪月花

七个 这里这里的另这不最常见的起手,50级就直到最后 打了:先予以 明镜止水,再次予以 花车→月光→雪风→纷乱雪月花→月光→彼岸花。接下來 基本正常打3种闪→居合术,当彼岸花快结束之前这次 时,留另这不闪所用补彼岸花(在满级循环中,直到最后 根据上述情况严重 选择方式极其 用有何样闪来补,在练级时,直到最后 暂时都用雪印来补)。

武士的明镜止水直到最后 无视连击予以 战技,另外直到最后 获得一风月和风花buff,一再次时间时间间结束之前或予以 过3次居合术另外的战技,七个 这里这里的上同时开场循环也直到最后 改成先用明镜止水打出另这不闪→纷乱雪月花,再次打另这不雪闪→彼岸花。

52级获得一剑气被动这时,一众人人所用技能 都直到最后 为武士获取剑气,获得一剑气这时,就直到最后 予以 必杀剑·震天(52)和必杀剑·闪影(72)予以 输出:闪影咱们优先用闪影,闪影没好(没获得一),打震天。

68级获得一的意气冲天直到最后 直到最后获得一50剑气,大多会配合开场爆发尽早打出闪影。而燕回返(76)而在复读这时所用的居合术,另这不所用技能 固定绑定雪月花,打出纷乱雪月花→回返雪月花的combo,另外越早用越好。

80级习得照破(俗称梭哈)的另外,直到最后 获得一剑压的特性,予以 一一两次任意居合斩就直到最后 获得一一层剑压,当积攒3层剑压这时就直到最后 予以 照破了。

二、群体AOE

在有且2个小怪这次 时,予以 雪闪+单体花/月→天下五剑的多种途径输出,若有回返可用,也直到最后 予以 回返雪月花(而这不回返天下五剑)。

在上述3只小怪的场合,武士予以 基于AOE连击:风雅→满月和风雅→樱花,这另这不所用技能 组成的2套连击直到最后 为武士获得一2个闪,接下來 武士就直到最后 消耗另这不2个闪打出天下五剑(居合术)。在四人本的路上直到最后 只打这两套AOE连击,并用叶隐把闪转化为剑气,到最佳位置直到最后一一再次予以 另外AOE所用技能 。

这不武士一众消耗剑气予以 的AOE所用技能 :必杀剑·九天和必杀剑·红莲。九天与红莲的关糸,有点儿像震天与闪影的关糸,有红莲先打红莲,没红莲的用九天。在70~71级这次 时,也直到最后 用红莲替代闪影来打单体(威力大没毛病)。

消耗剑压的AOE版本所用技能 是无明照破(82),不出了了就打方法三。

三、buff与应急处理方法

上同时媒体介绍中所意略过有一众人人所用技能 ,现所以具体信息:

15级习得的燕飞和这时习得的必杀剑·晓天、必杀剑·夜天共同组成武士难于近身长期目标时所直到最后 予以 的所用技能 ,这不这另这不所用技能 抑或有何样予以 ,这就亏的,原则上七个 这里这里的不对于 在所用技能 循环里所用它的,除非你一众上述1个GCD的时间时间间还真摸不出BOSS。

予以 了心眼(6)这时,会获得一3s的心眼buff,这次 3s内你很受 的受到伤害直到最后 减轻10%,取得成功 减伤这时还直到最后 获得一10剑气。

60级的默想(60)二是直到最后 用在转场动画中,予以 发呆默想的多种途径获得一剑气和剑压。

再次叶隐(68)是另这不有点儿富有争议性的所用技能 ,它直到最后 能够玩家“消耗”来不及转化成居合术的闪,好让循环和爆发对齐团队成员,杜绝爆发所用技能 的浪费,但另外叶隐折算的威力但也好居合术。具体信息的取舍在满级的武士中依然如前所述争议,在七个 这里七个 这里这里我才不 误人子弟了。

武士的应急所用技能 另外心眼另外,也别忘了内丹和浴血另这不回血神技。

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