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微软引入生成式ai模型

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admin 更新把时间:2025-02-22

摘要:class=> 周三,微软经典单机游戏游戏本身部门宣布了Muse,这也另这样的生经典单机游戏成式AI模型,据称它事实上生成“游戏本身视觉作用 、被控制器各种动作 ,事实上两者兼有”。 该其它公司在演示Muse时展示了它是如经典单机游戏何使用于2020年游戏本身《,微软引入生成式ai模型

class=> 周三,微软的游戏本身部门宣布了Muse,这也另这样的生成式AI模型,据称它事实上生成“游戏本身视觉作用 、被控制器各种动作 ,事实上两者兼有”。 该其它公司在演示Muse时展示了它是如何使用于2020年游戏本身《嗜血边缘》的训练数据情况生成完整视频游戏本身视觉作用 。开发者只需需求提供一张游戏本身截图,模型便能随后生成多个事实上的后续游戏本身画面。 “而如今,不计其数与老化硬件绑定的经典游戏本身已不能被大多数人游玩,”游戏本身AI其它公司的副总裁法蒂玛·卡达尔继续说道。“得益于这也突破,我们要目前正在探索让Muse事实上将我们要工作任务室的老游戏本身库再次优化,使其事实上在其它设备上运行的潜力。” 他目前正在继续说道:“我们要知道这事实上会从因为 上再次改变我们要保存和体验感受受经典游戏本身的多种途径,并使人类 事实上为更多机会的玩家经典单机游戏所接触。想象那些曾经因把时间流逝和硬件进步而被遗忘的游戏本身对于 天事实上在其它屏幕上多种途径Xbox玩到,这对我们要对于是另这样的令人兴奋的事实上性。” 在随同新闻公开发布的完整视频中,微软游戏本身负责人菲尔·斯宾塞表达了对Muse未来几年在保存层面会带来益处的乐观态度。继续说道:“你事实上想象另这样的的世界,在另这样的的世界里,多种途径游戏本身数据情况和完整视频,另这样的AI模型事实上认真学习制作游戏本身,并让游戏本身事实上能够得以实现跨平台合作 合作 运行。我事实上这都很令人兴奋。”

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