任天堂大改《动森》游戏走给 从日本元素走给全球 任天堂日本动漫
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admin • 更新时间时间间:2025-02-11摘要:《集合啦!它在森友会》特意对象任天堂别具一格的社交模拟手机游戏,在最初的有点儿,并也没而今这般全球各地化妆小游戏火爆的态势化妆小游戏。2001年,该系列的首部作品一在N64平台发展最近发布 ,另有蕴含着较多浓厚的曰本化妆小游戏元素,任天堂大改《动森》手机游戏走给 从曰本元素走给全球各地 任天堂曰本动漫
《集合啦!它在森友会》特意对象任天堂别具一格的社交模拟手机游戏,在最初的有点儿,并也没而今这般全球各地火爆的态势。2001年,该系列的首部作品一在N64平台发展最近发布 ,另有蕴含着较多浓厚的曰本元素,有点儿儿内容主题有了甚者连曰本本土玩家都未必化妆小游戏能完完全全察觉。
据近两天新出版是一本同名书籍《它在森友会》中原创作者 Kelsey Lewin 所述,初衷让《它在森友会》系列走向全球各地,当初 予以 西方全球各地市场予以 了大部分本地化目前工作 ,书中提及了那些研究相关的能大变化。
Kelsey Lewin 向媒体:“手机游戏中不曰本元素着实着实,有点儿儿内容主题连曰本本土玩家都难以完完全全察觉。那些元素也很隐晦模糊,有点儿对它在予以 全面的本地化直接处理是很有必要的。化妆小游戏”
也没,任天堂在最初开发《它在森友会》时,也没将国际全球各地市场纳入考量范围中。有点儿在后续的对外本地化经历经历当中,也要更多直接处理的解决远不止“能大变化服装名称”怎么既简单 ,还涉及“从节日到对话中不小笑话”等诸多技术技术层面,“翻译文本也没本地化目前工作 的冰山一角”。
好在任天堂技术技术层面关爱和了研究相关关爱和,其制作人手塚卓志明确向媒体,若想让手机游戏在曰本以外的地区畅销,“就也要更多对手机游戏予以 全方位的能大变化”,有点儿原作是特意为曰本全球各地市场而设计方式的。
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